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Werwölfe Von Düsterwald Karten


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On 04.02.2020
Last modified:04.02.2020

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Die Hexe kann den Heiltrank auch für sich selbst nutzen. Das Mädchen kann in der Wachphase der Werwölfe versuchen, diese mit halbgeöffneten Augen auszuspionieren.

Wird sie aber von den Werwölfen dabei erwischt, scheidet sie sofort aus dem Spiel aus die Werwölfe tun dies schweigsam kund! Die Hauptmannkarte bekommt ein Mitspieler zusätzlich zu seiner normalen Identitätskarte.

Alle Mitspieler wählen den Hauptmann mit relativer Mehrheit. Wer die Hauptmannskarte erhält, darf sie nicht ablehnen. Im Spiel zählt seine Stimme doppelt.

Scheidet der Spieler mit der Hauptmannskarte aus, wählt er einen Spieler, an den ihr die Hauptmannskarte weitergibt. Der Dieb darf sich in der ersten Nacht diese beiden Karten verdeckt ansehen und seine eigene Karte mit einer dieser beiden Karten austauschen.

Wenn beide verdeckten Karten eine Werwolf-Karte sind, muss er tauschen. Die Identität, die er nun gewählt hat, behält er bis zum Schluss der Partie.

Die Charaktere auf den Karten haben unterschiedliche Fähigkeiten oder Eigenschaften. Die Verteilung der Karten ist abhängig von der Anzahl der Mitspieler.

In jedem Spiel gibt es mindestens 2 Werwölfe. Ab einer Spieleranzahl von 12 werden 3 Werwölfe empfohlen. Dazu gibt es — unabhängig von der Spielerzahl — in jeder Partie eine Seherin.

Die Anzahl der normalen Dorfbewohner hängt wieder von der Spieleranzahl ab. Daraufhin öffnet der Dieb die Augen und sieht sich die beiden verdeckten Karten auf dem Tisch an.

Er wählt seinen Charakter. Dabei kann er auch sich selbst wählen. Er teilt dem Spielleiter seine Wahl wortlos mit und dieser tippt den beiden entsprechenden Spielern auf die Schulter, damit sie wissen, das Amor aus ihnen ein Liebespaar gemacht hat.

Der Ablauf hängt nun davon ab, wie viele Spieler mitspielen und welche Charaktere diesmal nicht mitspielen.

Der Aufruf der Charaktere erfolgt immer in folgender Reihenfolge. Ganz wichtig ist, dass immer nur die Spieler die Augen öffnen dürfen, deren Charakter aufgerufen wird.

Die Seherin öffnet die Augen und bestimmt lautlos einen Spieler, dessen Charakter sie wissen möchte, indem sie mit dem Finger auf ihn zeigt.

Der Spielleiter zeigt der Seherin die Charakterkarte des entsprechenden Spielers. Alle Werwölfe öffnen die Augen, heben ihren Kopf und bestimmend lautlos ein Opfer.

Nun hat das Mädchen die Möglichkeit, vorsichtig zu spionieren, indem es möglichst verstohlen durch halboffene Augen blinzelt und versucht zu erkennen, welche Spieler Werwölfe sind.

Es trafen völlig unterschiedliche Charaktere und Generationen aufeinander, aber das Spiel hat uns unglaublich schnell zusammengebracht.

Zuhause spielten wir es dann einmal mit Freunden und einmal mit meiner Familie. Einmal zu 9 und einmal zu Aber egal in welcher Konstellation und in welcher Gruppenstärke, es sind jedes Mal mehrere Spielrunden geworden, weil wir alle gar nicht mehr aufhören wollten.

Von mir also eine absolute Spielempfehlung. Mittlerweile gibt es zum Spiel umfangreiche Erweiterungen in verschiedenen Ausführungen zu kaufen.

Empfohlen wird es ab einem Alter von 10 Jahren. Wir haben es mit Kindern ab 6 Jahren gespielt. Auch das Zicklein hat mit seinen 7 Jahren keine Schwierigkeiten dem Spielverlauf zu folgen und aktiv mitzugestalten.

Ich für meinen Teil kann dies nicht nachvollziehen, da nicht mehr passiert, als das ein Opfer stumm von den Wölfen ausgewählt wird.

Es gibt keine Mord-Szene, kein Blut und keine gruselige Schilderung dazu. Zudem hat der Spielleiter in der Hand wie gruselig oder nüchtern er die Geschichte erzählen will.

Der perfekte Harry Potter Geburtstag! DIY Halloweenspiel! Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Benachrichtige mich über nachfolgende Kommentare via E-Mail.

Benachrichtige mich über neue Beiträge via E-Mail. Die Erweiterung bringt aber zudem 5 neue Rollenkarten mit sich:. In dieser Erweiterung dreht sich alles um 9 verschiedene Gebäude, die vor den Spielern ausliegen, und den damit verbundenen 9 Berufen.

Diese Berufe und Gebäude erhalten die Spieler zusätzlich zu ihren normalen Rollenkarten und daraus ergeben sich die verschiedensten Kombinationen, die immer wieder neue Spielsituationen schaffen.

Im Gegensatz zu den Erweiterungen Neumond und Charaktere wird hierzu nicht das Basisspiel benötigt, da es bereits in der Erweiterung enthalten ist.

Es gibt zudem wieder 3 neue Rollenkarten:. Die dritte Erweiterung, erschienen , enthält 22 Karten mit 16 neuen Rollen. Das Set beinhaltet 28 Rollenkarten aus festem Karton, einen Häuptlingsumhänger und eine Spielanleitung.

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Danach schläft er wieder ein. Dieb: Der Dieb ist der erste, der im Spiel erwacht. Wird mit Dieb gespielt, werden zwei Karten mehr ausgeteilt. Er hat ab jetzt also eine neue Rolle.

Mädchen: Das kleine Mädchen darf nachts in der Werwolf-Phase heimlich blinzeln, um so die Werwölfe zu erkennen. Seherin: Die Seherin erwacht, während alle anderen schlafen und darf sich eine Person aussuchen, deren Rolle ihr der Spielleiter offenbaren soll.

Thematisch geht es darum, dass das kleine Dörfchen Düsterwald von Willkommensbonus heimgesucht wird. Das ist auch besser so, denn wenn er jemanden nicht mag, schlägt er gern mit seinem Gehstock zu. So nehmen sie das Recht selbst in die Hand und sorgen, falls das Opfer Hollywood Casino Lynchung Allespiele Werwolf ist, in ihrer Wut dafür, dass noch ein zweiter Einwohner sterben muss.
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